Õppemängude loomine
ehk
kuidas luua mängulist õppetegevust?
kuidas luua mängulist õppetegevust?
Wordwall on kasulik tööriist õpetajatele, kes soovivad oma õppetööd interaktiivsemaks muuta ja õppimist lõbusamaks teha. Samuti võib see aidata õppijatel paremini mõista ja kinnistada õppematerjale erinevate hariduslike tegevuste kaudu. Wordwall pakub erinevaid tööriistu ja mallide valikut, mis võimaldavad kiiresti ja lihtsalt luua mitmesuguseid harjutusi, sh sõnavaramänge, ristsõnu, mõistekaarte ja palju muud.
Wordwalli peamised omadused:
|
Mõistete kinnistamine.
Valikvastustega viktoriin kontroll-ülesandena.
|
Liikumishetk ainetundi.
Sorteerimine kontroll-ülesandena.
|
LearningApps võimaldab kasutajatel luua erinevaid õppematerjale ja harjutusi, sealhulgas ristsõnu, mälumänge, paaride ühendamisi, grupeerimist ja palju muud. Need interaktiivsed harjutused võivad hõlmata erinevaid õppevaldkondi.
Peamised omadused ja eelised LearningApps platvormil hõlmavad järgmist:
|
Kuulamisülesanne. Koostanud Margit Lindau.
Ühenda pilt ja mõiste. Autor Janika Kase.
|
Kujundid. Koostanud Kairi Karlson.
Inimese anatoomia. Autor Andra Voosalu.
|
praktiline töö.
|
Koosta ise vähemalt üks õppemäng Wordwallis ja kasuta seda võimalusel õppeprotsessis.
1. Lisa mängu link oma lingikogusse. 2. Kirjelda mängu järgmiselt: 1) Mängu nimi 2) Mängu eesmärk 3) Milliseid emotsioone kogesid mängu loomise ajal? 4) Kuidas võtsid mängu vastu lapsed? Ülesande esitamise tähtaeg 25. september. |